LE but etait de voir un peu comment marche le plugin "rayfire sous 3Ds max. Vraiment simple pour faire fait exploser n'importe quoi rayfire :). Le 1er screen c'est apres un passage sous after effetcs pour corriger quelques trucs. 2em screen rendu direct sous 3DS. avec un gros ver de terre géant.

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Petit rendu (tjr direct de 3DS...). Reste encore des tonnes de choses a changer : faire de la vrai poussiere ( la c'est un particle flow tout bete tout moche). rajouter des petits debris. animer une "craquelure" de la route. re texturer le coté des gros debris...faire un peu bouger la cam...bref ca va en rester la :) video